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すぎやま先生が『ドラゴンクエスト』を作曲された時代、他の有名な作曲家たちのなかにも、ゲーム音楽作曲の打診を受けた人はたくさんいたそうです。
でも、彼らの多くは、「ファミコンの3音くらいの貧弱な音源では、私の曲は表現しきれない」ということで、依頼を断ったのだとか。
ところが、すぎやま先生は、そんなハンデなど問題にしていなかったようです。
2006年に他の雑誌の記事で『ファイナルファンタジー』シリーズの植松さんの「3音だけってのは、やりにくいですよね」という問いに、「音楽なんて2音で充分。ドラクエは2音で作ってるよ。残りの1音は効果音に使ってる」と答えておられたのがすごく印象的でした。
Source: toronei
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インテルCEO「これからはセキュリティーが大事だ。よし、お前ちょっとマカフィー買ってこい」
買収担当「買ってきました!」
インテルCEO「早いな。で、何本買ってきたんだ?」
買収担当「え?」
インテルCEO「え…?」
Source: otsune
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後で再起動するっつってんだろうが!
Source: kasshy
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A社のハンバーガーショップのカウンターでハンバーガーを注文し、支払いの際に間違ってB社の100円引きのサービスチケットを渡したところ、何もいわずに100円値引きしてくれ、さらにA社のサービスチケットを渡され、にっこり微笑んで「次回からは、当店のサービスチケットでお願いします」といわれて感動したという話を聞いたことがある。その後に確認してみると、これは、A社のマニュアルに記述された標準サービスとなっているとのことであった。競争相手がコストをかけて作ったサービスチケットを渡してくれたということは、お客様を勝ち取る絶好のチャンスが到来したのであり、このマニュアルによる対応は、極めて合理的である。これは、マニュアルサービスの奥の深さを教えてくれる好事例だと思う。
これを逆手にとって「競合のクーポンも当店で有効」と言っているところもあるな。考えてみると競合も(自分のところに持ち込まれたら困るから)無茶な条件をクーポンに記載しないし、合理的ではある。
サービスサイエンスの良書と言われてる本ですな。実は買ったけどまだ読み終わってない orz
(via twinleaves, gototec) (via sawny)Source: gototec
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